Здравствуйте! В статье мы собрали для вас статистику зарплат game developers. Разберемся, сколько платят создателям игр в разных странах. А также узнаем, какие деньги могут зарабатывать инди-разработчики и фрилансеры.
- Краткое описание
- Языки разработки игр
- Стоит ли учиться на GameDev / Game Design?
- Сколько зарабатывают разработчики игр/ геймдизайнеры
- Сколько платят геймдевелоперам в США
- Зарплаты в Европе
- Какие деньги получают инди-разработчики
- Специфика профессии
- Специализации gamedev-программистов
- Какие типы игр существуют
- Путь в геймдев
- Заключение
Краткое описание

Gamedev может работать как самостоятельно, так и в команде, которая состоит:
- из проджект- или продакт-менеджера;
- продюсера;
- гейм-дизайнеров;
- программистов;
- сценаристов;
- нарративных дизайнеров;
- звукорежиссеров;
- художников (по текстурам, по игровому арту, аниматоров и др.);
- VFX-дизайнеров;
- 3D-риггеров;
- тестировщиков;
- и других IT-специалистов.
Состав команды напрямую зависит от бюджета проекта, но если финансирование минимальное, то разработчик игр выполняет функции целой gamedev-команды или те задачи, с которыми он способен справиться.
Игровых девелоперов условно можно разделить на несколько групп:
- настоящие мэтры, которые делают популярные игры в известных компаниях;
- профессионалы, создающие качественные продукты среднего сегмента;
- создатели простых игр (браузерных, мобильных и других);
- геймеры и любители, которые выпускают дополнения и индии-игры.
Главный в разработке игр, пожалуй, gamedev-программист. Он пишет код, чтобы оживить персонажей, создать визуальные эффекты и удобный пользовательский интерфейс, интегрировать звук и событийный ряд.

Языки разработки игр
Больше всего в геймдеве используются:
- C, C++ (большие игры на UE – Unreal Engine);
- C#, Java (игры на Unity);
- PHP, JavaScript (браузерные);
- C++, C#, Objective-C, Java, Python (массовые многопользовательские мобильные типа Crash Arena Turbo Stars, King of Thieves и Bullet Echo (мидкорный тактический командный шутер));
- TypeScript, JavaScript, Ruby (мини-игры и виртуальная expo-зона на платформе WN Hub – входит в группу проектов WN Media Group);
- Swift (для iOS);
- Java/Kotlin (для Android);
- Python (для Panda 3D, Blender Game Engine, PYGame);
- С++, C# (для графической разработки на Unity – чтобы работать с алгоритмами для повышения качества и реалистичности графики).
В целом чаще всего в геймдеве пишут на C++. Утилиты и сборки в Unreal Engine написаны на C#. В UE широко используется CSS-фреймворк Blueprints.
В этой системе визуального скриптинга сделана большая часть поверхностных систем Unreal Engine, к примеру, анимационные графы. Если интересует мобильная разработка, то понадобится знание нативных языков (Objective-С, Java и др.).
Стоит ли учиться на GameDev / Game Design?
Геймдев-профессионалы высоко востребованы сегодня и, очевидно, что спрос на них будет серьезно расти и в будущем – об этом говорят цифры и факты:
- Видеоигры – лидер развлекательной индустрии и самое популярное в мире хобби. В мире в видеоигры играют 3,24 млрд человек, из которых почти 1,5 млрд в Азии (данные Statista).
- Рынок видеоигр в США – 214 млн человек, причем 163 млн геймеров – взрослые (Entertainment Software Association).
- В Европе играет 50% населения (Interactive Software Federation of Europe).
- Эксперты Dept ожидают, что в 2022 году рынок киберспорта составит $3,2 млрд и превзойдет по доходности кубок UEFA. Ведь киберспорт – это не только соревнования с призами в миллионы долларов, но и аудитория зрителей, которая к 2024 г. вырастет до 577 млн человек (Statista).
- Технологии и платформы видеоигр активно применяют и в образовательной сфере для обучения через развлечение (например, Minecraft) и онлайн-обучении – это еще один капиталоемкий и быстрорастущий рынок.

Сколько зарабатывают разработчики игр/ геймдизайнеры
- Среднегодовая оплата труда в геймдев со средним уровнем навыков составляет $71295 в США (job-портал Glassdoor), £52500 в год в Великобритании (job-портал UK Talent). Топ-разработчик может зарабатывать более $100 000 в год, начинающий – от $40 000.
- Профессии Game Dev относятся к сфере Computer Sciences и циклу STEM (при условии получения степени BS / MS), что дает выпускникам преимущества после окончания вуза: они могут остаться на работу в США по программе OPT до 3-х лет, в Великобритании по Graduate Visa до 2-х лет.
- Обычно студенты очных программ полного дня получают право работать 20 часов в неделю во время учебного семестра и полный день на выходных – необходимо уточнять информацию по интересующей стране.

Сколько платят геймдевелоперам в США
Зарплаты в Америке так же неоднородны, как и в России. Разработка игр приносит специалисту от 100 000 до 500 000 долларов в год. Это примерно от 600 тысяч рублей в месяц.
Однако учитывайте, что в таких дорогих городах, как Сан-Франциско или Лос-Анджелес, высокие не только зарплаты, но и цены: треть среднего дохода уйдёт на страховку, налоги и пенсионные отчисления. Прибавьте к этому оплату съемной квартиры, расходы на продукты и обслуживание машины. В итоге чистая прибыль не будет выглядеть фантастически.
Зарплаты в Европе
По-разному зарабатывают и разработчики игр в Европе. Их доходы варьируются от страны, игровой студии и узкой направленности геймдевелопера.
Например, старший дизайнер игровых уровней из Швеции получает 56 200 долларов в год, это больше 300 тысяч рублей в месяц. При этом все, кто работает над проектом, получают дополнительные бонусы после монетизации игры.
Какие деньги получают инди-разработчики
Сложнее всего приходится инди-разработчикам. Один человек, взявший на себя весь функционал, в начале пути зарабатывает на игре не больше 10 000 рублей.
В небольшой команде из 3-5 человек инди-разработчики зарабатывают около 50 000 рублей, 6-9 IT-специалистов смогут получить уже 250-300 тысяч рублей.
Специфика профессии
Для создания простых игр разработчику достаточно знать программирование на популярном в геймдеве языке, но если он хочет зарабатывать больше на сложных, масштабных проектах, то много времени придется уделять получению новых знаний:
- инструмент Unity и другие движки, которые необходимы для создания 2D- и 3D-игр;
- объектно-ориентированное программирование;
- языки программирования C#, C++, Java и другие;
- оптимизация 2D- и 3D-игр;
- 3D-редакторы;
- этапы проектировки игрового процесса, прорисовки, визуализации, анимации, физики и других аспектов игры;
- основы разработки игр для мобильных устройств и многое другое.

Разработкой игр могут заниматься дизайнеры мобильных приложений, графические дизайнеры и другие профессионалы из сферы IT. Недостающие знания и навыки можно получить, пройдя короткий подготовительный курс.
Специализации gamedev-программистов
Gamedev – универсальный специалист, который должен уметь создавать анимацию, визуальные эффекты, концепцию игры, дизайн, знать основы моделирования и юриспруденции. Да, геймдев-разработчик, если он работает на себя, должен уметь не только защитить, но и запатентовать разработанную игру или ПО для нее.
Это пока преобладающий на российском рынке геймдева подход к определению обязанностей разработчика игр и пониманию его задач.
В западных gamedev-компаниях у разработчиков игр обычно разные профессиональные роли:
- Gameplay Developer – разрабатывает механику. Геймплеи работают в тандеме с гейм-дизайнерами, поставляющими механику.
- Engine Developer – программирует движок: пишет утилиты, инструменты для других разработчиков, отвечает за SDK-интеграцию.
- Graphics Programmer – обеспечивает качество игровой картинки, работает с низкими уровнями OpenGL, DirectX. Программист игровой 3D-графики пишет шейдеры, оптимизирует графику продукта под разные устройства – планшеты, смартфоны, ПК.
- Animation Developer – разрабатывает анимационные системы, занимается скелетной анимацией (Skeletal animation), пишет утилиты для аниматоров и разработчиков. Обычно нужен в gamedev-студиях, работающих с кастомными движками (Deep Silver, Ubisoft, Gameloft и др.).
- Tools Developer – пишет на фреймворке Qt или внутри движка тулзы (небольшие вспомогательные программы, утилиты) для гейм-дизайнеров.
- UI Developer – совершенствует интерфейс, например, создает меню, продумывает переходы между ними. Из более сложных задач – разработка кастомизации (индивидуальной настройки на вкус пользователя) внешнего вида игрового персонажа.
- Audio Developer – занимается звуком, создает всевозможные саунд-эффекты (шум воды, гром, эхо и т. д.) Эта специализация набирает популярность с развитием технологий VR (виртуальной реальности), в которой нужен трехмерный звук.
- Client Developer – программирует верхний интерфейс, пишет клиентский код, который обрабатывает события в игре. Игровой клиент используется в основном в многопользовательских играх, он подключает каждого пользователя к основному игровому серверу. Этот сетевой клиент собирает данные о счете, статусе игрока и т. д. и отправляет их на главный игровой сервер, чтобы он показывал каждого геймера в игре. Задача Client Developer′а – сделать так, чтобы все это правильно работало на разных платформах.
- Back-end Developer – разрабатывает серверную часть игры, создает и поддерживает масштабируемые архитектуры сервера: профили игроков, лидерборды, кланы и др. Занимается парсерами, сбором данных, но не касается непосредственно игры.
- DevOps Developer – одна из новых gamedev-специализаций. Задача девопса – микросервисы. Он работает с игровыми онлайн-сервисами (например, Battle.net от Blizzard Entertainment или Ubisoft Connect (бывший Uplay), через которые пользователи могут обновлять и покупать игры, вместе играть через интернет).
В странах СНГ принято считать, что один gamedev-разработчик должен обладать компетенциями всех этих десяти программистов. В зарубежных компаниях, как правило, предлагают концентрироваться на одном из направлений разработки и совершенствоваться именно в нем.

Справедливости ради надо отметить, что российские студии все чаще размещают вакансии с четким объемом задач и соответствующие зарубежным специализациям геймдевов.
Какие типы игр существуют
Видеоигры делятся не только на жанры. Из-за того, что устройств для игр много, то и игры бывают разными.
Жанрово есть огромный перечень, начиная от обширных ролевых игр, — где игрок буквально проживает роль определенного персонажа, сражаясь, развивая социальные навыки, заводя друзей и романтический интерес, одеваясь, путешествуя по большому миру и делая многое другое — и заканчивая кликерами на мобильные устройства, где весь процесс игры сводится к монотонным кликам по экрану.
Именно из-за жанрового разнообразия работа в геймдеве интересна и подходит разным личностям.
Некоторые популярные жанры игр:
- экшен;
- симулятор;
- стратегия;
- шутер;
- ролевая игра;
- приключения;
- головоломка;
- гонки;
- онлайн-игра;
- платформер;
- хоррор.
Не считая разделений по жанрам, игры делятся на платформы, на которых они работают. По этому аспекту различают несколько типов игр:
- Консольные. Для игровых приставок PlayStation, XBox, Nintendo.
- Компьютерные. Для компьютеров.
- Мобильные. Для смартфонов и планшетов.
- Браузерные. Для браузеров.
Самые технически сложные и коммерчески выгодные игры выходят на консолях и ПК, но в последние годы мобильный гейминг уверенно догоняет “обычный” по показателям выручки.

Конечно, возможностей в играх на мобильные устройства по-прежнему намного меньше, чем в продуктах для консолей и компьютеров, но число мобильных игроков уже превышает пользователей “классического” гейминга.
Путь в геймдев
Хотя GameDev / Game Design – относительно молодая профессия, и многие успешные российские геймдизайнеры не получали профильного диплома или степени, а пришли в индустрию из смежных специальностей, новичку все же полезно пройти обучение со встроенной в курс практикой по одной из геймдев-специальностей.
Зарубежные университеты и колледжи предлагают программы, созданные в сотрудничестве с профессионалами отрасли. Студенты получают возможность не только учиться у известных, звездных, геймдизайнеров и технических специалистов, но и во многих случаях проходить стажировки длительностью до года на реальном рабочем месте.

Отличная новость еще и в том, что путь в геймдев открыт как студентам математическим складом ума, так и гуманитариям.
Заключение
Работа над любой игрой начинается с идеи и конструирования мира — этим и занимаются геймдизайнеры. Хороший специалист должен разбираться в психологии и драматургии — это помогает предугадывать эмоции игроков и создавать крутой игровой опыт.








